二日間でアサルト三回、神BC一回、メリポPT一回と言った感じでFF満喫。
アサルトはいつも通り土竜に三回。
剣侠売れたので装備充実させて自分の分を取るためにまた通う。
と言うかイルルシのシャウト少ないだけなんだけどね。

神BCは以前から計画のあったLSでのイベント。
場所は神30サソリ。
構成はモモ戦戦赤黒。
寝かせは危険なのでタイマン勝負で行くが、案の定戦士がジョブ的に無理がある様。
それでもモモパワーで何とか押し切って6戦全勝。
今まで黒PTばっかりで行っていたのでたまにはこういう【エキサイト】な戦いも良いね。
って全勝したから言えるんだけど、負けてたら・・・
劇毒も一本出たし、自分のときも小当たり惹いたので良かったかと。

メリポPTは久しぶりに外人さんからのお誘い。
リーダーが侍/シの時点でいや〜ん雰囲気。
案の定メリポPT初の様で構成が、忍モ竜侍黒召とかでさらに前衛全員サポ戦。
まあ、予想通り沼が占有状態なのに時給4000とかLv上げPTな感じ。
結局2時間半で9000しか稼げず終了。
自分も最初はそうであったが、Lv上げPTとメリポPTはまったくの別次元なのでその辺を理解してないとかなり辛い。
と言うかサポ戦だと、逆に忍者がタゲ取り返せないので何度も死にそうなハメに。
もうサポ戦で行けるのは墓でのモPTくらいだろうか。

当面はアサルトとメリポが中心になりそう。
竜騎士上げはいずこへ・・・

メリポ(5/20現在)
格闘+8、クリ+4、蹴撃+4、カウンター+1

土竜作戦二連戦

2006年5月18日 FF11
この日はアサルトのみ希望出して競売チェック等を。
LSメンバーからAF取り手伝って欲しいとの依頼があったので人が集まったらと言う条件で了承。
まだ早い時間だったのでアサルト一本行っとこうと思って了承を得てから参加。
土竜作戦へ戦モ黒黒の四人でチャレンジ。
リーダーは何度かこの人数でやった事あるらしいが、こっちは初。
一応いつもギリギリではあるがクリアー出来てるようなのでまあ良いかと参加。
作戦はいつものように一個目全力、二個目は北と東に別れて撃破、その後合流して4、5撃破って感じ。
特に問題なく25分でクリアー。
正直、このアサルトだけは普通の戦士ならダメで負けることはない。
通常の敵であれば片手斧の方がD値高い分一撃のダメは高いはずなのだが、ここの壁はダメ95%カットらしいので一撃のダメはほぼ一緒。
こっちの方がヘイストを上げやすい分手数が多い。
特に普通の戦士はほとんどヘイスト装備を持っていないのでかなり差が付く。
アトルガン戻って不確定アイテムを鑑定するがいつもの通りショボーンな結果。
まあ、元々アイテムに期待してないから良いんだけど。
その後はLSメンバーが増えるまでマッタリTV鑑賞。
何人かインしてきたので声をかけるがみんな予定があるらしく結局この日はお流れ。
@一回で8000ポイントの大台に乗るのでアサルト連戦。
今度はモ黒黒の三人で土竜へ。
こっちは失敗しても8000行くので特に気にせず参加。
結果から言うと25分でクリアー。
と言うか慣れたメンバーなら軽く三人でクリアー出来る事に驚く。
これで剣侠の首鎖ゲット。
早速、競売へ。
売れなければ自分で使う予定。
売れればそれ以外の装備を充実させる予定。
これで土竜通いも一段落したのでイルルシに通うか。

LSでメリポPT

2006年5月17日 FF11
LSメンバーでメリポ行くらしいので連れて行ってもらう。
組み始めた時間が遅かったのもあって、主要な狩り場は全滅。
仕方が無いのでアサルトPTが多いだろうと淡い期待を抱きながら火山へ。
構成は忍戦モ赤白詩。
現地到着してみると、プリンが空いていたので狩り開始。
スライム系の敵は大概打撃耐性があるがこいつも例に漏れず付いている。
当然、他の前衛に勝てないのだがSTRを指装備で上げた分少しはダメが入ってる感じかな。
LSの赤は弱体入らなくて悔しがっていたが、それなりに美味しく狩れた。
ライバルいなかったのも吉。
2時間半で25000程稼いで終了。
アトルガン戻ってアサルト参加したかったが時間も遅かったせいでシャウト自体が無くて終了。
土竜は剣侠さえ取れれば行く必要がないのでとっとと終わらせておきたい。

ENM&アサルト

2006年5月16日 FF11
いつもの様に希望出すが誘われないので金策も兼ねてENMシャウトに乗る。
場所はアットワ地溝の猛進転進。
忍モ竜暗赤白で山登りからBC終了まで1時間弱。
まあ、やり慣れているので特に問題なくクリアー。
アイテムも破軍が出たのでまずまずの稼ぎ。
アトルガン戻ってアサルト認識票もらえる時間だったのでアサルト参加。
戦ナモ竜黒赤で土竜作戦。
普通に殴りのみで問題なくクリアー。
五人でも行ける事が分かったのでこれからは主催でも良いかな。
@一回、五人でリーダーすれば剣侠の首鎖取れるので、一回主催してみるのも良いか。
それが終わればペルワン装備目指して。
13、14、15と連休を取っていたのでまとめて。
まあ、特に予定があった訳ではないがマッタリ休みたかったのと仕事の都合で休みが変則的になったので有給使って無理矢理連休にしただけなんだけど。
と言う事でどこかに出かける事も無くダラダラとFF三昧。
この間にやった事。

1.ワラーラ取った。
なんだかんだでヘイスト5%は良いね。
夢想のときだけオプチに着替えるようにマクロ仕込んだら点滅しまくり。
ちょっと後衛さんに悪いかなと思ってLSの後衛ジョブ持ちの人に聞いてみたが特に問題無さそうなので大いに着替えマクロを仕込む。

2.やっと(いまさらだが)スコハネ買った。
ワラーラ取った事もあって命中に心配があったのと昨今のデフレのせいでスコハネ価格が下落してた事もあり、黒廃業宣言して装備売っぱらって買った。
と言う事で体面上はまともな装備が揃ったかなと。
白虎とか麒麟とか修羅とかは縁がないので。

3.アトルガン皇国軍一等兵に昇格
暇を見てはアサルトに参加していたので順当に昇格。
これでサンクションの時間が4時間に延長。
かなり良い感じ。
主にレベロスの土竜作戦に行っていたのでかなりポイントも貯まって来た。
剣侠の首鎖まで@3回分。

4.メリポがかなり上がってる。
ワラーラ取るためにかなりのメリポPTに参加したので色々上げる事が出来た。
現状、格闘MAX、クリMAX、蹴撃2段階といった所。
蹴撃上げた後に何を上げるか検討中。

5.スロで勝った。
13日に残った仕事をこなすために休日出勤した帰りに久しぶりにスロット打った。
アラジンでちょい勝ち後、そのコインで北斗打って最終的に25K勝ち。
収支的にはイマイチだが負けないだけマシ。
引きは戻っているようだが深追いはしない。
と言うかスロ熱全然高く無いので当分放置。

とまあダラダラと連休を過ごした訳だけど、それなりに心もリフレッシュ出来たので良かった。
FF的当面の目標はメリポとペルワン装備取得とフォーレージなどの高額装備の充実と言った所。

やること極端過ぎ

2006年5月11日 FF11
この日はLSメンバーのNM討伐のお手伝い。
場所はアットワ地溝でアントリオンNM。
ドロップアイテムはラストナムパンプス。
黒に取っては数少ない足装備でINTを上げれる優れもの。
それだけに敵も強力なのだが。
フルアラ+外部7〜8人でスタート。
このNMは最初、親NMが登場しこいつが特定のWSを撃つ度に二種類の子供を産む。
その片方が狙いのアイテムをドロップするのでそれまでは忍者一人が親相手にタイマン仕掛けて待つ。
が、どっちを産むかは完全にランダムなので根気が必要。
一応この日は5戦を予定していたが、一戦目30分、二戦目30分、そして三戦目になかなか狙いの奴が沸かず50分と大幅に時間を食ったせいで3戦どまり。
うちのLS希望者が一番目だったのでまずは良し。
主催者があまりこう言ったイベントに慣れてないらしくスタートがかなり遅れたのも原因ではあったが、敵も予想以上に強い上にかなり偏った編成でもあったので時間やるならもうちょっと下準備が必要かな。
とりあえず自分の分で主催とかはしたくないけど。

PT解散後、アトルガンに戻るとビシージが近そうなのでアルザビで待ち構える事に。
10日のバージョンアップでかなり敵が強くなっているらしいのでぜひ参加してみたかった。
ついでに戦績も稼げるしね。
で、その場にいる人たちと即席アラ作成。
相変わらず人多いからすごい重い。
いよいよビシージ開始。
今回は死霊軍団。
いつもの様に重い。さらに敵も強い。
今までなら殴ろうと思ったらもう敵が死んでるってのがザラだったが今回は一匹のお化けを倒すのに15分くらいかかる。
敵の攻撃もかなり強くなっているからそこかしこに死体の山。
一緒のPTにいた赤が専属みたいな形で回復とヘイスト賭け続けてくれたおかげで自分は何とか生き残りながら殴り続ける事が出来た。
結局撃退出来たのだが、強化しすぎな気がする。
これでビシージ自体が廃れて来たら絶対勝てない気がする。
経験値と戦績700ずつゲットしてこの日は終了。
ワラーラまで@117枚。

@167枚。

2006年5月10日 FF11
いつもの様に希望出しながら競売チェック。
色々欲しい装備があるがまだまだ手が届かない。
遅めの時間に誘われPT参加。
入る時点で忍戦戦赤白と揃っていたので、詩人がいないから仕方なくって感じかな。
それでも誘われるだけマシか。
時間が遅い分どこも混み混みなので、火山のトロールを殴りに行く。
トロールは普通に固い上に金剛身と言うストスキ効果のあるアビを使ってくる。
さらにこの金剛身、範囲効果で近くのトロールにもかかるから先釣りで寝かしてる奴にまでかかる。
こんな感じだから一回の戦闘が長いのでなかなかチェーンがつながらない。
結局、2時間で15000位しか稼げず。
誘われただけマシと考えて、黄金貨一枚交換。
さっそくナシュモで両替して貢ぐ。
これで833枚。@167枚。
旨いPTに潜り込めれば一回、普通のPTでも二回行けば稼げそう。
ワラーラ取ったら、装備充実のために当面金策&竜騎士でも上げて見るか。

土竜作戦再び

2006年5月9日 FF11
いつものように希望出すが誘われない。
と言うかアトルガンで戦績PTの希望出してる、忍戦モ多すぎ。
まあ、欲しいジョブって上の三つくらいだしね。
結局、例のごとくアサルトのシャウトに乗る。
構成はモモ黒黒赤召。
召喚は前日組んだ人。
黒二人が経験者だったのでこちらから指示出したらある程度理解してくれてたのですんなりクリアー。
爆弾も調子良く出たのも勝因。
これでポイントが3500位まで増えた。
ここの戦績アイテムでは剣侠の首鎖が欲しいので@4500。
毎日勝ち続ければ、一週間後には取れる計算。
それよりも早く一等兵にならねば・・・
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news021.html
予想よりもすこし安いですね。
7〜8万が相場かと思ってたのですが、BD戦略もあるしXbox、レボリューション(正式名なんだったっけかな)との価格競争ってのもあるのでこういった値段に落ち着いたのだろうかと。
これで以前書いた、BD vs HD DVDの戦いが俄然面白くなって来た。
Xboxが外付けのHD DVDドライブを発売するがまだ時期も値段も発表されていない。
たぶん、PS3の動向をうかがっていたのだろうけどXbox本体の値段が39,800なので2万で同価格。
さて、いくらで出してくる事やら。

土竜作戦二連戦

2006年5月8日 FF11
いつものようにメリポ希望出すが全然誘われないので、アサルトのシャウトに乗る。
土竜作戦で構成は忍モモモ赤詩。
一個目の壁は百烈拳使用で4分くらいで撃破。
残りもひたすら殴る作戦で22分でクリアー。
やっぱりキキルン爆弾は運の要素が強いのでこういった特化PTでの殴りor削りが確実のようだ。
アトルガンに戻って違うPTのアサルトに参加。
こちらは、モシシ白赤召で土竜作戦へ。
どうもシャウトの内容から意味不明な事を言っていたので不安ではあったが案の定未経験者ばっかりのPT。
さらにネットの嘘情報に踊らされてかなり勘違い知識満載。
飛ぶ前にいろいろ提案するが構成からしてかなり厳しい戦いになりそうなので諦める。
あとはトレハン×2を信じて爆弾のドロップ率にかけるしかない。
が、二個目の壁まで爆弾一個も出ない。
リーダーがネットで仕入れたキキルンにシーフが止めを刺すと100%ドロップってのも試すが出ない。
これはあとで調べたらその二個下のレスで否定されていた。
よく見ないで早とちりしたようだ。
と言うかアサルトの内容も知らないで攻略情報だけで良くやる気になったなと呆れるしか無い。
結局三つ目まで殴りで壊して終了。
まあ、失敗しても100ポイントはもらえるので良しとするか。
アトルガンに戻るが誘われずLSで談笑して終了。
やっぱりアサルトの野良はかなり危険。
まだまだ情報ができって無い状態なので固定で組めるのが一番良いがなかなか時間が逢わないから難しい。
当面ペルワン装備は無理そうなので、剣侠の首鎖に的を絞って行くか。

@217枚

2006年5月7日 FF11
この日も戦績稼ぎ&メリポ。
前日稼いだ分で1ポイント残っていたのでLSのモ先輩に相談してクリティカルに振ってみる事に。
1ポイントでは大差は無いと思うが気分的な問題なので。
誘われたのでPT参加。
忍モモ白赤詩でドルブッカ側の沼へ。
最近メリポばっかり行ってるが、ほとんど忍白赤詩は鉄板のようだ。
まあ、どんな敵にも対処出来るしね。
相手のクトゥルブは柔らかくてダメは通常の二倍くらい出るのだがそれ以上にHPが多くてなかなかチェーンしづらい。
当然沸くのも早いのでモタモタしているとすんごい事に。
リーダーもここに来るのは初めてらしく知らなかったみたい。
まだまだアトルガンの情報が一般的に知れ渡っていないので仕方の無い事だが。
結局、あまり効率が良く無いとの判断で狩り場変更。
マムージャ監視哨へ行ってみる。
ここなら許容範囲も広いので多少人が多くても狩れない事は無い。
混んでいるが、空いてる場所を見つけて狩り開始。
相変わらずシーフタイプの回避が高い。
格闘スキルをMAXに上げているので以前よりはマシなんだろうがまだ命中が足りてないようだ。
やはりスコハネ、チフィア辺りを導入するべきかな。
まあ、それ以外には十分当たっているので敵次第なんだが。
あとワームアップで回避アップすると命中云々では無くなるので【ディスペル】plz
途中何度かリンクして危ない場面もあったが3時間で2万程稼いで終了。
アトルガンに戻って黄金貨二枚と交換してナシュモへ。
両替済ませていつものように貢ぐ。
これで783枚、@217枚。
早ければ、あと二日と言った所か。
問題は命中が足りてない時点でワラーラを装備出来ない点だが・・・
まあ、この辺は敵に合わせて着替えと言う事で。

目標まで@317枚

2006年5月6日 FF11
5、6日と色んなPT参加したので細かい事は割愛。
とりあえず、アトルガンエリアはまだまだ未開の地が多いな、と。
メリポ行くにしても、普通なら枯れて獲物いないだろうなと思っていても、いざ行ってみたら5PT許容とかありえん懐の深さ。
逆にちょっとPT少なくなるとリンク祭り。
今更ながら詩人の偉大さを痛感。
で、この二日間で戦績を8000程稼いで400枚貢ぐ。
これで683枚で@317枚。予想よりも早く取れそう。
問題は他の部位とのバランスなんだけどそこは追々と言う事で。
この期間中に神印章集まったので暇を見つけてサソリBCでも行ってスコハゲットを狙う。
上手く行くかは神のみぞ知る。
少なくともダマインは出て欲しい。
メリポ稼ぎまくったので格闘スキルもMAX到達。
アサルトも何戦か行って、残すはマムージャのアサルトのみ。
早く一等兵になってサンクションの制限時間も延長しておきたい。
まずはワラーラ最優先で。
いつものようにメリポ&戦績PT希望出しながら競売見たり、ナシュモに黄金貨両替に行ったり。
ナシュモ行く途中の船の中でビシージ発生のアナウンスが流れる。
今回はなんと三勢力が一気に攻めて来ている様子。
これは参加せねばと、両替だけ済ませてとっととアトルガン帰還。
アルザビに入ると門の前に人だかり。
エリアサーチすると560人超の人たちがビシージ発生を待っている状態。
その場にいたLSメンバーと即席のPT組んで強化魔法もらったりする。
着いた時には一勢力が倒された後だったので残り二勢力。
まずはアラパゴの死者軍団。
かるく演出イベント入って戦闘開始。
だが、人多すぎて敵が表示されるまでにかなりの時間がかかる。
やっとタゲって戦闘開始しても死んだ後だったり。
やっとまともにHP残ってる敵に出会い殴る。
この状態では大して戦績稼げそうも無いので百烈拳発動。
一気に削って一匹止めを刺す。
その後も、目の前に現れた敵に喧嘩を売るがなかなか思うように殴れない。
10分程経った時点で敵がデジョンし始める。
どうやらこれでクリアーらしい。
戦績と経験値を500程ゲット。
次はマムージャ軍団。
これもさっきと同じ状態でまともに殴る事も出来ずに終了。
今度は止めを刺せなかったので70ポイント程しか稼げず。
ペナルティ無しで稼げるので結構良い稼ぎになるかも。
あとは止めを刺した数や殴った回数によってもらえるポイントが変動するのでその辺をどうやって稼ぐかがポイントになりそう。
最大の問題は処理落ちでのラグなんだが。

その後、さっき両替して来た青銅貨を貢いで、アサルトシャウトに乗る。
構成は忍忍モ暗黒赤。
覚えていなかったが数日前に土竜作戦で大ポカをした人がリーダーだった。
こっちの事は覚えていたらしく、レクチャーを頼まれる。
現地到着後爆弾や帰巣蛍についてレクチャーをしてアサルト突入。
一個目を順調に破壊し、二個目に暗黒を先回りさせて、残りのメンバーでキキルン退治。
一個目の爆弾を忍者が入手したので、先回りしたのとは別の壁に向かわせて爆破。
と同時に暗黒でやってた壁も撃破。
四つ目に取りかかる間に忍モ赤でキキルン退治。
そして最後の壁に取りかかった時に大ポカをやらかす。
実はこの寸前のキキルンから爆弾を入手していた事に気がつかず半分くらいまで削った後に気付く。
もうこの時点で残り5分。
とりあえずリーダーを入口に向かわせて爆弾セットして爆破。
時間的にはギリギリだが何とか間に合う範囲。
リーダーが宝箱に到着。
が、開けるのをなぜか躊躇する。
開けて良い?とか聞いてくるがその時点で残り30秒。
開けるがロット出来ずに強制退去で失敗。
あの躊躇さえ無ければ時間的には十分クリアー出来るタイミングであったが、自分のミスもあるので挨拶も適当にPT解散。

怒りのおさまらないまま、メリポPTに誘われて参加。
ナモ狩黒赤白でカダーパへ。
どうやらワープ出来ない様で船旅で行く事に。
ここからしてちょっと変だなと思ったが戦闘開始してさらに不安増大。
ナイトだけLv72なのはこの際気にならないのだが、あまりにも動きが遅い。
狩や赤が敵を釣って来ても挑発せず数秒間硬直。
こっちが殴り始めて戦闘開始してもそのまま突っ立っている。
自分以外は全員同じLSのようで、どうもほとんどが外人。
黒の4系でタゲフラフラ、狩のスラッグでふらふら、こっちの夢想阿修羅拳でふらふら。
ほとんどタゲを維持出来ないまま戦闘終了ってのがザラで結局こっちが蝉張り替えに必死になる始末。
挙句の果てには、かばうのリキャストが間に合ってないのにこっちと敵の間に割り込んでくる。
最近まともなナイトに出会ってないなと思いながら黙々と殴り続ける。
2時間半で17000程稼いで終了。
この日はかなりストレスの貯まる一日であった。

貢ぎ物273枚。@727枚。コツコツと。
前日に続き、ワラーラのため戦績稼ぎPT希望出しながらボーッとTVを見る。
相変わらず島田紳介は面白い。
長州小力はアドリブ効かない上にすぐテンパルので長く持たないだろう。
あの番組は一発のギャグよりテンポ命だし。
そう言う意味では三船美佳とかの方が芸能人としての才能は明らかに上な気がする。
しばらく待つが誘われないのでアサルト参加。
場所はイルルシの護衛アサルト。
構成はモモ竜赤黒詩。
リーダーが軽く説明してスタート。
他のメンバーはちょっと前にやって失敗した様子。
アサルトやって思った事は、ある程度の事前情報さえあれば意外に簡単だと言う事。
たしかに場所によって運の要素も絡んでくるがそんなに神経質にならなくてもクリアー出来る。
今ならシャウトすれば人はすぐ集まるし時間もそんなにかからないから気軽に出来るのも良い。
と言う事で特に問題なくあっさりクリアー。
アトルガンに戻ると戦績PTに誘われたので参加。
誘ってくれたのは前日一緒にランペ行ったモンクさん。
と言う事で、忍モモ赤白詩でバフラウ段丘へ。
行ってみたら先客が5PTくらいいたのでマムークの中でクモ狩り。
が循環出来ないので微妙にやりづらい。
仕方が無いので殲滅しながら奥に奥に進んで行く。
結局ワイバーンいる広間をグルグル回る形に落ち着く。
さすがに忍モモなので火力十分なのだが、なんせ敵の回避が高い。
とて2クラスも普通にいるので、獣人のシーフ、忍者タイプ辺りになるとガクッと命中率が下がる。
やはり、命中装備とメリポでのスキルアップが必須のようだ。
2時間半で27000程稼いで終了。
これで戦績も一気に3000近く貯まる。
早速街に戻り黄金貨3枚と交換。
これで貢いだ数は173枚。@827枚。
まあ、果てしなく遠いって訳でもないので気長にがんばる。

メリポもついでに4段階目にアップ。
これでちょっとは当たりやすくなるかな。

墓メリポ二日目

2006年5月2日 FF11
この日はワラーラターバンの入手方法が分かったので、アトルガンでの戦績&メリポ希望出しながら競売チェック。
いつも競売はチェックするが別に転売などをして金策をする訳ではない。
外人さんから誘われたがランペでのメリポらしい。
少し考えてメリポ優先で参加する事に。
モモモ白赤詩の見事なまでのモPT。
当然モンクは全員サポ戦。
墓でのサポ戦は実はこれが初めて。
一応、麒麟・白虎・パンサーHQのモンク先輩がいたので軽くレクチャーしてもらう。
常時かまえる・バーサクは当たり前のようだ。
準備が出来たのでテレポホラからチョコボでランペへ。
墓奥にエリチェンしてスニかけて目的地を目指していたらリーダーいきなり絡まれてエリチェンまで逃げる。
以前のバージョンアップでエリチェンでタゲ切れなくなってるの知らない様子。
仕方が無いので戻ってコウモリ撃退。
この時にこっそりかまえる盾を試してみるがノーダメで倒せた。
ヘイストとか歌の支援はあったがなかなか面白い。
カウンター装備も欲しいが高いので追々。
気を取り直して狩り開始。
相方二人の装備が結構すごいのでダメの違いは気にしないようにする。
一人は昨日と違う人だがアベンジャー(インドラ?)装備で一撃はデカイ。
もう一人は麒麟・白虎でデスト装備なので一撃のダメ差はほとんど無いが手数が多い。
が、夢想阿修羅拳のダメは全員ほとんど変わらない。
当然、上限ダメは多少差が開くが前日程の差が開かない。
細かい装備を見れないから何とも言えないが正直誤差範囲?
あとは自己満足の世界なんだろうなと妙に納得。
と言っても自分が強い訳ではないので精進は必要か。
途中からライバル出現で20チェーン程度しかいかなかったが、2時間程で2万稼いで終了。

アトルガン戻って戦利品を競売に突っ込んでいると、ルジャワンでのアサルトシャウトがあったので参加してみる事に。
ここは洞窟内のミミズを殲滅するのが目的。
なので特に作戦も無く進めば良い様子。
と言っても制限時間があるので道順くらいはあるんだろうな、と思ったがそのまま突撃。
構成は忍忍モ戦赤詩。
洞窟入ったら強化魔法もかけずに一匹目に向かって行く。
敵はつよ〜とてクラスの黒ミミズ。
赤が一通り弱体かける頃には瀕死の状態。
そのまま調子良く狩って行く。
道順適当だがほぼ道なりに敵がいるので迷う事もほとんど無い。
だが広場でたむろしてるミミズに寝かせがうまく行かず忍一人死亡。
そこから立て直してなんとかクリアー。
ここは焦らなければそんなに難しく無い様子。
道順と敵の処理さえちゃんとしてれば少人数で行けそう。
アトルガンに戻って不確定アイテムを鑑定。
いままでろくな物が出てないので特に期待してなかったが出ました、
アーチャーリング!
鑑定前に出るらしいと言う話をしていたら本当に出た。
リーダーが預かり競売値段を頭割りした金額を先払いしてくれて解散。
思わぬ臨時収入で懐も暖かくなる。
ちなみにこの日はマイバースデー、と言うのはあまり関係ないか(´・ω・`)

その勢いで、ペリキアでのアサルト参加。
構成は忍モモ黒赤詩。
ここはNPCを目的地まで連れて行くもの。
一人がエスコートして、他で道順にいる敵を殲滅して行く感じ。
やってみた感じでは敵の殲滅は余裕。
エスコートするのにちょっと慣れが必要って感じでこれも慣れればそんなに難しくはなさそう。
と言う事であっさりクリアー。
これで、レベロス、ルジャワン、ペリキアと三カ所クリアー。
あと二カ所クリアーして昇進試験受ければ晴れて一等兵になれる。
戦績も順調に貯まって来ているのでいつかはペルワン装備も取れるだろう。
一日に一枚しか参加証が配布されないのがガンではあるが。
メリポ希望出しながら、競売チェック。
まだメザラクの出品が無い。
まあ木工100のレシピなのと新素材が必要なのでそうそう出るもんでも無いか。
誘われたのでPTへ。
ナモモ赤白詩でランペへ。
下が72のPTだったので移動狩りはどうかとも思ったが特に問題なくこなす。
リーダー(ナ)はかなり前にベドーカギ取りを一緒にやった人。
あのときはモンクだったはずだが・・・
リーダーが75に上がった時点でモンクに着替えて、前衛モモモの超攻撃型へシフト。
やりながら相方のモンク(ガル)にどうしてもダメで勝てない事に気付く。
相手はアヴェンジャー(インドラ?)だったがD値的には変わらないし、装備も表面上でダメが変わるような違いはない。
種族差があるにしても夢想阿修羅拳で300とか離されるのはあまりにもおかしい。
指輪とかの装備の違いはあるかもしれないが、それでもそんなに変わるか分からない。
が、よくよく考えたら夢想阿修羅拳のマクロにライフベルト仕込んでた。
試しに着替え部分を切ってみると明らかにダメアップ。
STR+5でこんなに違う物かと目から鱗状態。
特にライフベルト仕込まなくても命中は足りてるようなので当面はこのままで。
やっぱり他の部位で命中上げて指とかをSTR補正に換えた方が総合ダメは上がりそうだ。
ペルワン取れたら考えよう。
2時間半で20000程稼いで終了。
メリポ3ポイント貯まったのでアトルガン戻って早速メリポ三段階目に。
これで基本D値が1UP。多少はダメ上がるかな。
アサルト参加証をもらってこの日は終了。
いつものようにメリポとアサルトの希望出しながら競売チェック。
いま持ってる装備を売っぱらってもスコハネに届かず。
落人とか売れば買えるがそれはあまりにも本末転倒だし。

なかなか誘われないのでまだ開通していないワープポイントを開通させにアラパゴ暗唱域へ。
目的地はペリキアとイルルシ監視哨。
リレとインスニかけて出発。
ネットで手に入れた地図を片手に手に汗握る道程を経て何とかイルルシ到着。
この間、インプに絡まれ二度程死亡。
ワープでアトルガンに戻り、またワープを使ってアラパゴへ。
今度は一回の死亡でペリキア到着。
どうしても道中にはインプがたむろする場所があるのでソロでやるならゾンビ作戦が有効。
アラパゴにはゾンビ系の敵もいるので死場所を間違えると蘇生すら出来なくなるが、必ず安全地帯がそこかしこにあるのでそれを見極めるのが肝心。
壁の多い場所ならそれを利用してインプから逃れるのも有効な手。
インプは視覚反応なので壁越しなら見破られる事も無いので。
これでやっとワープポイント全箇所開通。
アトルガンはこういったソロでも出来る冒険場所が多いのも特徴。

アトルガンに戻ったらアサルトのシャウトがあったので参加。
昨日と同じくレベロスの土竜作戦。
構成は忍モ黒黒赤詩。
リーダーが軽く作戦を説明して、初参加の人もいたので爆弾の使い方を自分でレクチャー。
ここでもう一つのテンポラリアイテムの説明をしようとしたが、言わなくても分かるだろうと思ってそのまま現地に飛ぶ。
が、これが後になって後悔する事に。
作戦的には一個目ガチ、二個目以降は忍モがキキルンやって爆弾取る間に黒黒赤で削りながら進行と言った感じ。
早速ダンジョン突入して一個目の壁をガチで壊す。
やはりスリップ系の魔法が良く効くらしく早めに一個目撃破。
その後は作戦通りキキルン爆弾部隊と削り部隊に分かれて順調に壊して行く。
三つ目を破壊した所で恐れていた事態発生。
赤がいきなりダンジョンの外に出る。
誰かはいると思ったが本当にやる奴がいるとは思わなかった、テンポラリアイテムの帰巣蛍を使用するやつ。
どうやら爆弾と勘違いした模様。
仕方が無いので5人で進む事に。
最後の壁に辿り着いた時にすでに残り10分を切っていた。
全員で殴り&精霊&スリップ系魔法で削る。
壁のHPが残り僅かになった時点で詩人が入り口まで走る。
が結局間に合わず時間切れで失敗。
壁自体はすべて壊せたので逆に惜しまれる。
やっぱり先に説明しとけば良かったと後悔したが今更遅い。
さすがにこのまま解散と言うにはあまりにも後味が悪いのでもう一戦行く事に。
作戦はさっきと同じで残り五分切ったら一人は入り口に向かう事だけを確認して挑む。
二回目なのでみんな慣れていたのと爆弾も順調に出た事もあり、すんなりクリアー。
三つは普通に壊してクリアーした事を考えると、爆弾が二個出れば何とかクリアー出来る感じ。
ペルワンフル装備までの道程は長いが、胴と脚は結構性能が良いので欲しい。
特に胴はスコハネの代わりにもなるので是非欲しい所。

アサルト参加

2006年4月29日 FF11
メリポとアサルト参加希望出しながら競売チェック。
丁度アサルトのシャウトがあったので参加してみる。
場所はレベロス風穴の土竜作戦。
構成は忍戦モ白黒赤。
ここの内容はダンジョン内の岩壁を5カ所壊すと言うもの。
壊す手段は三つ程あるのだが、作戦は一個目ガチ、二個目以降はキキルン爆弾使用で決まる。
が、ほとんどのメンバーが初な上にキキルン爆弾の使い方分からずに不発に終わったりと散々な結果に。
リーダーもほとんど事前情報無しでメンバー集めたらしくダンジョン入ってからほとんど指示出さず右往左往。
仕方が無いのでこっちからいろいろ提案するが、さすがに即席で組んだメンバーばかりなので反応が悪い。
結局三つ壊した時点で時間切れ。
気軽に出来る割には意外に難しい。
なめてかかると痛い目見る。
かなり消化不良気味なのでアトルガン戻ってシャウト探し。
同じ土竜作戦のシャウトがあったので乗る。
構成は戦モ狩白赤詩。
今度は前回の事もあるので体験談を話した上で作戦決定。
一個目の壁をボムの自爆で壊して、二個目以降はキキルン爆弾使用に決定。
ダンジョン突入後壁までボム引っ張って来て戦闘開始。
間もなく自爆する・・・が壁壊れず。
二匹目を釣って来て同じ手順・・・が壊れず。
この作戦はかなり場所取りがシビアらしい。
壁の向こう側に渡れないのでどうやっても壁の近くまでボムを引っ張って来れない。
仕方が無いので通常攻撃で壁破壊。
だがここでかなりの時間ロス。
結局、二つ目の壁壊した時点で時間オーバー。
作戦終了後に軽く反省会して解散。
アトルガン戻ってまたシャウト探し。
三度土竜作戦へ。
構成は暗モ狩赤赤詩。
今度は一個目ガチ、二個目以降キキルン爆弾作戦。
今度こそはと気合いを入れる。
一個目を2Hアビ全開で壊してキキルン狩りへ。
順調に爆弾を出て三つ目まで順調に壊す。
四つ目壊すための爆弾入手して奪取するが、メンバー一人のいらん助言で右往左往。
ここで3分程無駄にロスするが何とか四つ目壊した時点で残り10分のアナウンス。
一人を入り口付近に向かわせて残りのメンバーでキキルン狩り。
運良く爆弾ゲット。
最後の壁にダッシュ>破壊。
箱開け&ロットを済ませた時点で時間が来て終了。
何とかギリギリクリアー。
三度目の正直でやっとクリアー出来てメンバーも喜ぶ。
ここはキキルンが爆弾を落とすかという運の要素がかなり大きい感じ。
当面は、メリポとアサルトに集中してやってみる予定。
新装備が取れるまではポイント稼ぎたい。
と言っても大して変わっていないが、空白部分にかな〜り昔に作ったホワイトドラゴンのCGを入れてみた。
ホワイトドラゴン・・・決してテクスチャーがまだだとかそんな理由ではないですよ・・・たぶん(ぉぃ
最近ではまったくいじらなくなった3DCGも時間見つけて作品作りたいなと思う。
以前に比べマシンスペックも格段に上がっているのでレンダリングもかなり早い・・はず。
いっそLightwaveをMac版にクロスアップグレードでもしようかな。
メリポ希望出しながら競売チェック。
まだ、新装備の両手槍が競売に出ない。
解析データでグラを見てからすごい気になっている、メザラク。
合成レシピももうネットに出ているので近いうちに出るだろうが、新素材を使うのでその辺の入手手段次第か。
どうせ、まだまだ装備出来ないし、値段も高いだろうから当面はウィンドーショッピングになりそうだが。
そんな事を考えていたら誘われたのでPT参加。
忍戦モ白赤詩。
狩り場はマムークを越えたワジャーム森林。
先客がいたが獲物自体はいるのでちょっと離れた場所で狩り開始。
獣人と鳥?(グラはトンボの色換えっぽい)をメインにワイバーンを絡めつつ。
アトルガンの敵は各々嫌らしいWSや特殊アビを持っている。
獣人は各ジョブに対応した魔法やアビWSを撃ってくるし鳥は範囲フラッシュやノックバックありのWS二種類を撃ってくる。
獣人青魔道士がボーパル撃って来たのはちょっと驚いた。
既存エリアの獣人はその獣人特有の武器WSを撃って来たが、アトルガンの敵はPC側が使うWSも撃ってくるようだ。
と言っても敵の強さは、つよからとて近辺なので特に危うい場面も無く普通に狩る。
ただ、ライバルとの争奪戦なので獣人をメインに狩れない分、経験値的には中の上と行った感じか。
1時間半程で12000稼いで一旦アルザビへ帰還。
ここで赤が入れ替わる。
今度は火山に行ってみる事に。
ここはバフラウ段丘からハルブーンに入りエスケすると行ける所。
エスケが無いとハルブーンを彷徨う事になるので結構面倒。
最初はプリンを狩る予定だったが、先客がいる上に1PT限定っぽいので、近くでトロールを狩る事に。
トロールも様々なアビやWSを使ってくる上にオーク以上に硬くHP豊富。
一匹倒すにもかなりの時間がかかる。
さらに金剛身というストスキ効果のアビを使うのだがこれがまた硬い。
ここで30分程粘った所でプリンを狩っていた先客が帰ったようなのでプリンに獲物チェンジ。
プリンはスライム系モンスなので格打50%カットの特性があるのでモンクとしてはあまりやりたく無い相手ではあるが、誘われた身なので文句は言えない。
と言ってもまったくダメカットって訳ではないので手数で勝負。
一度事故で忍が死んだりしたがその辺はかなり慣れているメンツらしいので難なくやりすごす。
1時間半で15000程稼いで終了。
これで格闘スキルを二段階アップ出来る。
目指せ、格闘8段階アップ!

最近、メリポPTに参加して気付いた事。
やっぱ装備に相当お金かけないとダメでかなり負ける。
少なくてもスコハネで命中底上げしてメリポでスキルとステアップでもしないと同じ土俵に立てない気がしてきた。
この辺はタルで始めた以上ある程度は覚悟していたがちょっと最近気になる。
せめて脚で良い装備があれば欲しいものだ。
アサルトでも頑張るか。

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